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成人动画“相中”四大名著

来源:文汇报 |izz| 作者:sanada3 时间:2004-10-14 Tag:

  “你们要做‘成人动画’?这个点子不错,我们想和你们合作,您先跟我说一下具体的创意。”半小时不到的采访,被这样的询问电话打断了3次。关于“成人动画”项目的创意一出,策划人陈彤的电话就成了热线。
  “我们所说的成人动画剧,是可以放在晚间七八点的黄金档播出、完全可以与真人版媲美、甚至超越其水准的动画连续剧。说白了,就是画出来的电视剧。”陈彤表示,计划中的“成人动画”项目将单独招标,瞄准包括四大名著、金庸武侠在内的多部“巨著”,由他们负责策划包装,打造中国第一部成人版动画连续剧。
  “成人动画”的旗号,惹得看重成人市场的投资方摩拳擦掌;但是业内人士表示,“成人动画”并非电视剧和动画片的简单相加,实施“古装成人动画”创意,面临着风险。

 
问题一 何时收回巨额投资
  “动画可不像电视剧那样,半年就可以完成,人物设计定型的时间不说,光是一秒钟24张,一张一张画出来,人力时间就可想而知,真要做大制作,没有三年做不出好效果。这么长的周期,投资风险很大。”上海美影厂厂长陈桂宝说,“还有一点是投资。一集电视剧的投资是20到50万元,而一集动画片按40分钟算,投资至少50万,要做到真人演出的水平,投资还将往上翻。”
  “画出来的电视剧”概念固然不错,但是真要把动画做得和人演的电视剧一样,可不是件简单的事情。首先面临的问题是投资和制作周期。
  央视版动画片《西游记》,从1992年就开始筹备,到1998年最终制作完成,投资已达3000多万元。如果“成人动画”想超越动画片,达到真人水平,那么高投资和长周期都将给投资方带来压力。


问题二 动画能否吸引成人
  日本动漫百亿美元的年盈利,其中30岁以上的成人动漫产品占到一半以上。把适合成人的片子,放到黄金时间播出,才能吸引更多有购买力的眼光。要让人掏钱的第一步是要有人看动画,但是收视习惯成了“成人动画”进入卡通市场的“门槛”。
  “美影厂以前也想做成人题材,但是想到几十年来,观众已经习惯动画片就是儿童片,真要启动成人题材,市场导入期会很长,究竟有没有市场,我们心里没底。”陈桂宝说。日本从卡通书开始做成人化,然后再做成人动画,投石问路花了近10年,我们目前并没有能够给市场提供风向标的成人卡通书,直接上马“成人动画”,成年人究竟能不能接受还是未知数。


问题三 延伸产品能否流行
  虽然把改编目标瞄准了四大名著等古装题材,投资方也对成名成器的大作颇感兴趣,但是想做大相关产品,古装题材却有些尴尬。
  历史故事、武侠小说,这样的题材虽然很有个性,能分别于时下在青少年中流行的日韩卡通,但是延伸产品开发却也被限制在“历史”的大环境中。某动漫产业发展有限公司孟先生说:“看看现在流行的动漫延伸产品,都是时尚产品。史奴比童装、维尼熊玩具,甚至迪斯尼乐园,没有历史感的产品更容易成为商标。而想象一下,‘贾宝玉’牌产品时装,是不是有些可笑?做成玩偶又更像工艺品,不像玩具,市场太小。” 


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