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国内动漫展一派繁荣但盈利困难

来源:新民晚报|izz| 作者:三千贯 时间:2005-04-23
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  “看上去能赚”为何亏本――一派繁荣得国内动漫展盈利难。

  准备在今年暑假举办动漫展得若干主办方,目前正进入最后得“冲刺”阶段。如何在扶植国内动漫产业得决心下,又能爆种自己得盈利模式符合市场经济规律?不少真正入手实际运作的主办方在打听以往是否有“成功案例”之际,这才发现,原来动漫展办到现在,很少有盈利的模本。

  仅有门票收入

  以往动漫展的质量虽然参差不齐,但是为何总是能够吸引成千上万的动漫爱好者,让主办方有“稳赚票房”的误会?因为动漫展是爱好者表达热情的唯一出口。为了给予国内动漫产业足够的成长空间,新闻出版总署对引进日本漫画书有配额限制;广电总局从去年起,基本没有引进过进口动画片――作为出版物和电视片两大领域内的国外动漫产品几乎无缘国内。只有举办动漫展,可以以图书阅览、影视播映等方式“引进”国外畅销动漫作品。这些展品,就成为动漫展的最大“卖点”。

  按规定,引进的这些国外动漫作品几乎只能展示,不能销售。所以,运营会展的成本要远远高于门票收入。因此,迄今为止,国内甚少有动漫展能轧平账本。

  布展成本很高

  在日前举行的东京国际动漫博览会上,高品质的动漫展品让参观着印象最为深刻。其中不仅有阿童木雕塑、面包超人原画,也有敢达模型、名侦探柯南书籍等。这些经得起市场检验得动漫形象,是日本动漫发展半个多世纪以来,从成千上万歌形象种过滤下来得30多个成功形象中的一部分。

  这些以国际知名形象衍生而出的产品,遍布动漫产业链的各个环节:影视、出版、玩具等等。业内人士总结动漫展:其实是展示成熟的动漫产业链上,各个环节综合成果的舞台。因此,把这些一流的、成熟的动漫产业链上的成果引进国内做展览的话,布展成本一定远高于票房的收入。

  以动漫的名义

  回过头来看看国内动漫展的举办目的,到底是为了振兴中国动漫产业还是为了搭上“会展经济”的快车?在新闻出版总署、文化部、广电总局、信息产业部、科技部、教育部等主管部门,“分管”动漫产业各个环节之际,涉足举办动漫展的主办方也五花八门。不少主办方是以上这些部门的下属单位,但是也有更多的民营公司成为具体执行方,尤其是会展公司、广告公司等。他们从电子科技展、媒体峰会乃至宠物展等领域,“转行”举办动漫展。作为市场经济体制下,具体执行展览会的一方,一定会考虑成本回收和盈利问题。此刻,说事为了发展中国动漫产业为办展宗旨,恐怕也是有心无力。

  这才出现了漫展虚假繁荣的景象,让更多的外行前赴后继。在我国动漫产业链还未构建完整的前提下,动漫展的“红火”,其实是畸形发展。
 


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