上周二刚好是Halo2官方发布日期的前一个月。正是这天,网上突然出现了Halo2的身影。
这几天,网络上又相继出现了与Halo2相似的受害者。"Grand Theft Auto:San An
dreas”和"HalfLife 2”这两款期望值很高的游戏也在官方发售前出现在了很多论坛和共享网络中。
微软公司Halo2的开发者Brian Jarrard愤怒的说:"我们将自己3年的所有精力都花在了这个项目中,但现在却有小偷将我们的心血偷走了,而且还在网络上大肆流传。这是我们的产品,这些人没有权利在网络上进行共享!”
美国娱乐软件协会总裁Douglas Lowenstein表示,大手笔的软件常常被提前泄漏。这通常发生在软件到达零售商店后。
在Halo2这个事件中,游戏的法语版本在10月就出现在共享网络中。微软表示,他们还在对此进行调查。
HalfLife2事件的情况稍有不同。在今年秋季,全球HalfLife迷都在等待续篇来临时,网络上出现了从HalfLife的制作公司Valve中泄漏出的不可运行的游戏源码。目前,该事件的调查已经有了一个嫌疑人。FBI的干探Ray Lauer正式逮捕了一个德国男性,但没有透露进一步的细节。Valve公司表示,HalfLife2将于11月16号开始销售。
在今年10月26号,Take-Two Interactive公司RockStar小组的PS2游戏"Gand Theft Auto:San Andreas”正式销售时,网络上的非法游戏拷贝以及扫描了的用户手册已经流传一周了。RockStar的发言人表示,该事件还在调查中,暂时还没有找到任何嫌疑人。
Lowenstein认为,这种泄漏事件通常是很难找到犯罪人的,流传这些剽窃软件的国际盗版组织应该付出要责任。同时,网络安全专家们则认为问题应该出现在参与游戏开发的工作人员中。网络安全公司Trymedia Systems通讯策略部门副总裁Gabe Zichermann表示,电脑游戏遭泄漏的危险性很大,因为在开发中有太多人接触产品了。比如程序员,美工,包装产品的工人……他认为,70%的泄漏事件是"内鬼”所为。
很多玩家表示,他们不会提前尝试游戏的剽窃版本。这不光是游戏乐趣和惊喜的问题,更主要是出于对游戏开发者的尊重。
在Halo2泄漏被确认后,微软立刻关闭了halo.bungie.org的论坛,以避免游戏的体验被提前曝光。