鄙人玩过很多款游戏,其中玩的最投入的还是网络创世纪和龙族,其后也玩过魔剑和EQ。或许是个人兴趣的关系,本人还是比较喜欢玩欧美的游戏,感觉中欧美游戏比之韩国游戏有更多的剧情和内涵。我已经厌烦了韩国游戏的升级、PK,其实游戏中有很多乐趣,诸如UO中买只小船逛世界去等等。
传奇为什么火?其实到现在我还是很郁闷。我玩过半小时传奇,或许想法有点偏见,但还是谈谈,要画面没画面,要内涵没内涵。。想想原因,或许只有两个字:简单。综观中国网游玩家,年纪都偏小。简单的操作加上较低的硬件配置或许是选择的第一要素,当然盛大的宣传和玩家的群体效应也是不可忽视的。想当年刚刚玩UO,甚至连功能键都看不懂(全英文),我是边翻字典边玩,估计这种劲头也不是有很多玩家情愿的。
韩国游戏刚开始的确很吸引人,以龙族为列(不好意思,因为龙族我玩的时间比较长)。龙族注重操作,级别,画面一般,特点为每天一次的国家边境战争,一周一次国家战争,以及公共地方的任意PK。但到了现在,外挂横行,等级上不去(任何等级都有顶的),任务变态,装备要求巨高,以及任意PK造成无新玩家加入。。等等等等。目前的龙族简直象是它在玩我,而不是我在玩它。估计离关服务器不久了。
魔剑和EQ,我都玩过,个人还是比较喜欢魔剑,可惜我的机器实在吃不消玩,算起来我也算比较好的机器了,唉。不过两款游戏最大的问题就我个人而言还是在视角上,无法锁定视角对我而言简直头大如牛,角度转来转去搞的头晕的要死,呵呵,或许是我没怎么玩过3D的游戏,不是很适应吧。
说了半天都跑题了,魔兽世界的确是目前最值得期待的网游。它的出现的确会对中国网游市场带来比较大的冲击。估计玩家大体分为这么几块:铁杆魔兽支持者,这些人估计对暴雪的作品五体投地,是玩家中最中坚的力量。慕名来看的,这块人群大都有自己一直在玩的游戏,只是慕名来看看,要是真的好玩就留下,还有一种是服务商要大力争取的,目前很多网游都不景气,很多玩家玩老的游戏已经是鸡肋,丢了可惜,玩之无味。很多人都在等好游戏的出现,魔兽就是机会。呵呵。另外还想说下每个游戏都有它的爱好者,诸如千年,够老了吧,那画面对我而言简直无法忍受,但就是这个老游戏仍然有它的很多铁杆玩家。魔兽要做到中国网游的老大,任务还艰巨着那。我想提几点建议
1、服务态度。很多网游服务器商都服务态度很差,希望九游能注意,在任何情况下,服务都是最重要的。这关系到网游的命脉。
2、打击外挂。这点不用多说了,大家都明白。
3、收费的合理性。毕竟中国玩家还是以低收入或是无收入人群居多。
4、游戏的硬件低端配置。和上面一样,因为大家都缺钱。
具体到游戏中还有很多,不多说了,我想游戏本身是优秀的,重要的还是在服务商。