天极网11月17日消息 韩国产在线游戏产业发展迅猛,今年有多个韩国产在线游戏产品对外出口额接近1000万美元。
韩国游戏产业开发院17日发表声明称,调查截至目前的在线游戏出口现状的临时统计结果显示,今年的总出口额有望首次突破2亿美元,达到2亿5000万美元。
这一预测金额比去年的出口额1亿5172万美元超出30%-70%左右。
在线游戏的出口额2002年为7767万美元,去年增加至近2倍,在游戏产品总出口额中所占的比例也大幅上升,从2002年的55.2%增加至去年的83.6%。
在线游戏的出口大幅增加的原因在于,除专利使用费以外,最近接连签订了仅合同金额就达到数百万美元的大件合同。
截止去年,出口韩国产在线游戏的合同金额普遍在数十万美元左右,合同金额超过100万美元的只有WEBZEN公司的《奇迹》(MU)以230万美元出口到中国台湾,可以说寥寥无几。
进入今年以来,韩光软件公司的《Granadoespada》和CCR公司的《Rfonline》分别以600万美元出口至中国,创造了韩国产在线游戏的合同金额最高纪录,其他游戏的出口合同金额也基本上以100万美元为单位。
此外,不满足于通过当地发行公司进入中国游戏市场的NC软件公司等企业干脆设立了当地法人,采取直接发行游戏的方式,因此实际出口在线游戏的规模将进一步扩大。
韩国产在线游戏产品的出口取得的骄人业绩,得益于随着韩国国内的竞争加剧,各企业从企划阶段开始,针对世界市场投入数十亿韩元的开发费用,制作了大型游戏。(完)