问:能给大家做个自我介绍么,你在本作的开发当中担当何职?
答:我叫Dan DeOreo,是《龙珠Z:传奇》的制作人之一。我主要负责项目监管和团队内部的组织协调。
问:本作的剧情是怎样的,与《龙珠Z》系列有何种联系?
答:本作的剧情和人物基本上取材自《龙珠Z》卡通片。其中的人物还具备各自不同的打斗技能。
问:本作是哪种游戏类型?有哪些平台版本?
答:本作是一款动作冒险游戏,此外本作还推出了XBOX版本。
问:虽然本作绝大部分都是动作内容,但同时也融入了RPG的元素。能给大家简要介绍一下么?
答:根据剧情的需要,本作的故事情节是呈线型发展的而非开放式的,因此还说不上是一款RPG游戏。你即可以通关也可以通过收集Z币升级技能,比如,从飞行速度到穿行宇宙空间的能力。较之RPG游戏,本作更像是一款动作游戏。
问:较之前几作,本作做了一些调整。具体表现在哪些方面?
答:这都是应广大龙珠迷的要求更改的。动作冒险类型的游戏是大家最为渴望的,因此本作成了该系列第一款面向游戏机平台的动作冒险游戏。
问:据称,本作将于今年3月正式面市发行,目前开发进展如何了?
答:目前开发工作已经杀青,并将如期发行。就我个人而言,我希望在本作中融入更多的RPG元素。
问:在本作中玩家可以操控哪些人物,能否在这些角色之间切换?亦或是给玩家限定一两个人物?
答:游戏总共设定了5个人物:Goku、Gohan、Vegeta、Piccolo和Trunks。由于剧情的需要,在本作最初的几个关卡任务中,玩家可以选定一个或两个人物。在通关之后,你就能够解锁其它的人物用以游戏。
问:每个人物有各自独特的优点和专属技能么?
答:每个人物都有各自个性鲜明的动作。从游戏整体的可玩性而言,我们对人物的武力做了一定的平衡。
问:关卡任务是怎样设定的?是呈线型发展的还是开放式的?
答:整体而言本作关卡任务是呈线型发展的,不过为了收集Z币等物品,我们也鼓励玩家在整个游戏场景中进行探寻。
问:在本作中玩家要对付哪些敌人?他们是源自《龙珠》卡通片还是重新构想的?
答:两者兼有。在本作中玩家即可看到前几作出现过的Capt、Ginyu、Frieza、 Cell等老面孔也能看到全新的人物角色。
问:本作有哪些多人模式?
答:在本作的单人模式和双人合作模式中,玩家都能够体验到无穷的乐趣。同时,玩家还可通过“开放式格斗系统”对敌进行联合攻击,比如,当你的伙伴将敌人抛向空中,你可乘势对其进行致命一击。
好的,谢谢Dan DeOreo先生能够接受我们的专访,要获取更多有关《龙珠Z:传奇》的信息,请随时保持关注。