CAPCOM公司独自开发的游戏开发综合环境“MT架构”在日前召开的CESA 游戏开发者讨论会2008(CEDEC2008)的评奖中被授予程序・开发环境部门最优秀奖。
“MT架构”是以Multi-Thread / Meta Tools / Multi-Target三个概念为基础,实现提高次世代游戏主机多平台开发效率的游戏开发工具程序群。“MT架构”内部的资料库、程序、图像、声音等素材可根据各平台进行最优化输出,因此可以使PS3/X360/PC游戏的开发共通化,节省游戏平台移植所花费的时间和费用。
CAPCOM已经利用“MT架构”成功开发出了《丧尸围城》、《失落的星球》和《鬼泣4》三款百万销量作品,今后还将陆续推出以《生化危机5》为代表的跨平台新作。
(责任编辑:Tab)