最近一周,全国各地陆续公布2006年高考分数,自然是几家欢喜几家忧。今年全国普通高校招生报名人数总计950万,而招生计划是530万,由此算来,落榜生的数目竟然是420万。面对已经公布了的成绩,落榜学子没能挤过高考独木桥,伤心难过之余,需要振作起来,重新设计和规划自己的未来
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本报记者 王立嘉
“边玩边学还能挣钱,轻轻松松年薪过万”之类的字眼,也许对相当多的落榜学子有很大的诱惑。游戏产业作为今年国家扶植的重点,的确有着极大的发展潜力,从事职业游戏设计能否成为落榜学子高考之外的另一条“登天梯”?记者对此进行了调查了解。
求学:把兴趣作为职业,哪里跌倒哪里爬起
“都说业精于勤而荒于嬉,那我要是把‘嬉’当做‘业’来勤奋,不就一举两得了么?”正在北京一家游戏培训机构就读的小章就是去年高考落榜的学生,他告诉记者,最终把游戏作为今后职业方向努力是他和家人反复考虑之后的决定。一方面,复读是一条充满太多不确定因素的路,而且选择复读不仅要付出高额的复读费用,而且整整一年的时间就要在学习反复重复过的内容中度过,他实在觉得很不甘心;而仅凭一纸高中文凭,离开学校后也很难马上找到既让小章喜欢又能让家长满意的工作。另一方面,小章一直都喜欢游戏,看到报纸上“游戏人才缺口60万”的消息后,他怦然心动,说服了父母,准备把游戏作为自己的终身职业。“谁能保证我不是第二个陈天桥?”小章有着宏伟的设想。
事实上,过度沉迷在游戏世界是小章最终落榜的一个很大原因,小章的父母和小章之间因为游戏问题吵过不止一次。知道高考分数后,他们第一个反应是想让小章复读一年重新参加高考,而看到小章专门搜集来的报纸,看到“游戏公司打响人才争夺战”、“8000元月薪招不到人”……之类的报道后,想了想自己孩子的成绩,索性满足了孩子的愿望。小章的母亲告诉记者,她也没期望自己的孩子学了游戏之后,就能马上像报纸上说的那样“年薪百万”,“其实,只要能找个差不多的工作就行。我们想得简单:既然孩子喜欢游戏,就让他试试,反正现在大学生毕业找工作也不容易,学个好专业,就业容易些,也相当不错。”
记者采访发现,抱着类似想法的考生和家长不在少数。近两年,游戏产业飞速发展,手机游戏设计师、网络游戏设计师、游戏美术设计师,这些听起来很新鲜,感觉起来还有些“不务正业”的职业,成为如今各类大中专院校和中等职业学校纷纷追捧的热门专业。记者近日从国内几所高中等院校了解到,与往日只有少数综合类大学软件学院的试探性设置的状况不同,今年,湖南大众传媒学院、北京电影学院、长沙师范专科学校、南京邮电学院等院校都已经开办游戏专业,其中不乏各地方的职业技术中等学校。把游戏作为职业决不再是天方夜谭。
就职:人才虽有缺口,求职还需务实
“目前,游戏产业人才缺口高达60万,需求量最大的是设计、开发人才。某游戏公司市场经理的年薪已达到26万元,而一名优秀的游戏设计师的年薪在30万元左右,甚至出现有价无‘货’的现象,市场明显是求大于供,因此游戏人才的高收入会引诱传统IT从业人员转岗……”这是不久前一份游戏产业调查报告上的文字。中国社科院发布《2006年文化蓝皮书》中预测2006年我国网络游戏的市场规模将达到83.4亿元,占到全球网游营业额的近两成。另外据《2005年度中国游戏产业报告》数据:“2005年中国民族原创网络游戏的市场占有率已经达到60%以上。”然而要发展中国的原创游戏,优质的游戏人才的匮乏,是一个不争的事实。
游戏人才的缺乏,让那些爱好游戏或者渴望能得到一个好的归宿的人开始去游戏学院之类的游戏培训机构学习。为了自己的前程,为期冀中的高薪渴望着……
然而我们也看到,有的人因为游戏课程设置不合心意而中途辍学,有的人因为就业情况不如预期而状告曾经示以诱人月薪的办学机构。纷纷扰扰的游戏培训市场状况让广大学子和家长难以适从。“大多数企业需要的是有工作经验,马上就可以进入工作状态的员工,刚从培训班毕业的学生,能找到的工作月薪也就在1000到2000元之间。”即将毕业的小章从自己师哥师姐们那里了解到的情况与自己预期的有一定差距。那些上万月薪虚位以待的职位确实存在,但它们几乎是一直在虚位以待。
一位在游戏软件公司担任人力资源职位的工作人员告诉记者,他们企业需要的是能马上就给公司带来更多利润、真正对得起高薪的员工,确切说大部分都是在游戏这个本来就不大的圈子里来回跳槽或者被挖来的“墙角”,“除非你有非凡的游戏开发或者架构的才能,否则不要以为这个高薪就那么好拿的。”
“师傅领进门修行看个人,游戏培训不过是把你带入游戏这个行业的一块跳板。”小章向记者讲诉他自己对游戏培训的理解,“就算大学毕业不是也一样要当一段时间廉价的实习生么?游戏产业是个要求创意又需要经验的行业,趁现在游戏产业正缺人的时候进去‘卡住位’,以后才会有更多的机会。”
前景:朝阳产业方兴未艾,培养人才任重道远
6月1日上午,国家网络游戏动漫产业(北京)发展基地在中关村正式挂牌成立。至此,北京与成都、广州、上海一起共同成为国家级游戏动漫产业发展基地。近一段时间,游戏作为国家今年大力发展的创意产业有机的组成部分,受到了国家政府的极大重视。以首都北京为例,北京建设“创意产业之都”的一项重要内容就是设立专项游戏动漫产业奖励扶持基金,用于优秀国产民族游戏项目的启动、关键技术和游戏软件的研发,以及创意人才的培养等。
创意人才,特别是游戏人才的缺乏,严重阻碍了创意产业的发展。北京方正育乐文化发展有限公司副总经理刘晔告诉记者,目前国内游戏人才供不应求的局面至少需要5到8年才可能得到缓解。而这也是令北京汇众益智科技公司、游戏学院创始人李新科头疼的问题:“几乎全国所有的游戏公司都在喊缺人才,很多游戏企业到游戏学院来预订、来委培,可是我们的学生毕竟有限,培养也需要8到10个月的周期,所以一时不能满足游戏公司的需求。”
中国软件行业协会游戏软件分会副会长刘金华认为,尽快解决我国游戏人才短缺问题的有效方法之一,就是通过大学教育开设游戏专业。选择在全国有广泛影响,并在游戏人才的教育培养上积累了丰富的经验和深厚基础的职业培训机构合作推出学历教育,成为大中专、高职院校设置游戏专业的主要手段。以游戏学院为例,目前已有40多所大中专、高职院校与游戏学院合办游戏专业,从2005年9月招生以来人数已达2000多人。但业内人士也表示,游戏产业人才巨大的缺口,也造成了雨后春笋般应运而生的形形色色的游戏培训机构。教学质量良莠不齐,不设底线的入门标准,授课教师比学生懂的还少,没有专业教材等现象的存在,让更多想要参与培训加入游戏行业的人群无所适从,游戏培训任重而道远。
420万之众的落榜生更应该被予以更充分和理性的关注。他们更需要一些人生道路的指导,需要可效仿的成功范例,需要一些有助于自主创业的信息。义无反顾的选择复读,去挤高考这座来年更为拥挤的“独木桥”并非最好的选择,通向未来的大道并非只有一条。