由日本Systemsoft Alpha所研发的《三国志英雄传》昨日由淇伦互动发行了繁体中文版。《三国志英雄传》以《天下统一》的系统为蓝本并强化,并打破惯例采用陈寿的正史《三国志》为中心参考。玩家将在真实的三国历史中,操作著 300 多名实名武将以制霸中原为目标进行战斗。
《三国志英雄传》总计登场武将人数共有315人,其中180位以上的武将有著全体造型的图像设计,让您更能感受三国时代的时光,搭配中国新锐画家画出的人像,让整款游戏感觉更加贴近中国人的观点。
游戏内还内建许多著名历史事件,耳熟能详的赤壁之战、孔明的出师表、官渡之战,甚至连刘备死亡后孔明继承遗志继续北伐的桥段也收纳其中,游戏时间依据历史进行,所以在某年代发生的事件都会准时发生。
人和相克系统分别对应游戏中的300多名武将的出身地、宿星、天命等资料,利用属性相合可以在战斗中提高和自己属性相应武将同伴的能力,还能够得到一些特殊的照顾。
而属性相克的武将也会在占斗中得到较多的优势,因此,在游戏中注意利用同伴们之间的属性因素和敌将的克性就可以给战斗带来多一分的胜算。
游戏的军备部分是在参考了《天下统一》之后重新加强并制作的。战役方面包括野战和攻城战两种。野战方面使用横7列进行部队的配置。针对武将的不同在战斗中也可以使用不同的战略。
《三国志英雄传》作战的兵种包括骑兵、枪兵、弓兵、刀兵四种,兵种之间彼此相互制约,互相克制,所以战争的同时,出兵兵种的调配考量就变的十分重要,若是派错兵种,就算是10万对1万的这种悬殊差距,获胜的一方也必须要付出惨痛的代价。
当双方武将都答应进行单挑决胜负时,总地图上会自动弹出单挑画面,中国水墨画风格让战斗别具风味,同时系统对挑战双方也有非常详细的设定,您可以清楚的了解对战双方的胜负关系。
游戏系统方面使用轮流发出指令的方式,根据季节的变化,分别实行更新、军备、政治、战略和合战五个回合。
要有强大的兵力首先必须要有人民可供征兵,优良的政策规划自然能够让领地富饶,人民自然来归,要达成这个目的有不同的政治手腕可以达成,可以使用的指令包括:城郭扩张、治水、开垦、外交、征收,以让民众过安定舒适的日子为基础来制定策略。
水患发生时治水、开垦荒地供农民从事生产、拓展外交给人民安定的生活等,就能够让领地稳定的成长,不过也必须随时小心电脑AI的特殊状况。
游戏配乐采取中国风味浓厚的曲调,内政时的悠扬背景配乐让人可以心平气和的处理政务,而战争时磅礴雄厚的音乐让人感染到一种肃杀之气。