象推出《地牢围攻》和续集一样,Mad Doc Software决定在合适的时机推出《地球帝国》的续集《地球帝国2》。
相对前作,《地球帝国2》还是有了一定进步,拿天气来说,不同的地形会有不同的气候,热带的春天会伴随着狂风暴雨,使你的飞机会毁于一旦,而在沙漠地区的沙尘暴会使可见度下降到几乎为零,所以这时候建造前哨就成为了必要之举,这样你可以提前获得天气的变化,从而安排自己的战略部署。
游戏的操作界面十分巧妙,把战场和资源的采集有机的结合了起来,在全屏模式下,会有一个引导告诉你资源的分布情况,和采集所需要的人力,你可以指挥自己的农民工作或休息,在游戏经理的15个时代里,你可以采集不同的矿物,每次时代的交替,你都会在新的地点找到新的资源。
地图还为你的战斗提供了参考,当你在自己所控制的领域内的时候,你可以更高效的修建防御,和抵御进攻,所以你可根据不同的地域制定自己的计划。
关于任务系统,游戏中叫做(Crown),大致上分成3个部分,军事,经济和统治,每进化到一个新的时代,你都会得到一些奖励来提高自己在这三方面的实力,但前提是你不能丧失掉自己在这个领域的统治。
游戏里面共有四种文明,中东,西方,远东,美洲,不同的文明有不同发展方式,进化到不同的时代的时候会有个有特色的建筑,军事等,游戏把前作中的瘟疫,火山,风暴等自然灾害去掉了,但这并不就是说这是一款很容易的游戏,尤其到游戏后期的大规模机械部队实在让人头痛。游戏里面共有三个任务模式,古代朝鲜,中世纪德国,和现代美国,在多人模式下有两种方式来计算胜负,一种是看谁最终控制的区域多,另一种就是大家所熟知的战斗方式,保全自己和摧毁敌人。
《地球帝国2》现在还在研发阶段,最早上市还要等到明年一季度,但是全3D引擎和新的故事情节还是值得《地球帝国》的Fans们期待的。