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《波斯王子武者之心》在台上市

来源:|izz| 作者:009 时间:2004-12-16 点击:
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  玩家期待已久的《波斯王子:武者之心》(台译《波斯王子:侍魂无双》)已于日前正式在台上市,游戏除了刺激华丽的格斗技,还有可供运用的陷阱与环境战术搭配,尤其是主角掌握时间的特殊能力设计,更是游戏成功的一大因素。

  
 

  在《波斯王子:武者之心》里,主要武器以刀、剑、斧等常见武器为主,持有不同武器便可使出不同的战斗技巧与组合技;而高达 50 种左右的副手武器则可以带来各种不同的辅助效果,例如吸取敌人身上的血液、或是纵身飞跃从敌人背后取其首级等,都相当能让玩家上瘾。

    
 

  做为动作冒险游戏的精神原点之一,《波斯王子:武者之心》必然不会忘记在游戏里设计许多与场景紧密关联的谜题,让喜欢动脑的玩家挑战。但除了这部份以外,游戏的场景设计还提供了另外两个十分重要的目的:陷阱操作与武打组合招数。


 

  游戏里有不少场景会出现难缠的敌人与蜂拥如潮水般的大军,对于孤掌难鸣的主角来说,操作陷阱就是最后的致胜诀窍。例如地板上冒出来的穿刺陷阱就是解决大批敌人最佳利器。除此之外,各种墙壁、石柱与其他场景上的物件,都可以成为主角格斗时的辅助道具。

  
  
 

  而值得注意的新设计就是“锁定系统”,有点类似 PS2 上的《魔剑》动作游戏的操作系统。玩家可以先锁定某一个敌人为目标,然后把所有绝技都招呼到目标身上。但是玩家也可以不使用锁定功能,尽情地挥舞手中武器,对广范围内的所有敌人发动一视同仁的攻击。


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