育碧的X360版《火影忍者》系列新作,《火影忍者:破碎的羁绊(Naruto: The Broken Bond)》预定于今年秋天发售。
去年育碧公司推出了他们首款面向次世代主机的《火影忍者》系列游戏《火影忍者 忍者复活》,这也是这个风靡全球的超人气漫画首次被日本本土以外的游戏厂商改编成游戏。
现在,旋涡鸣人的冒险之旅将在海外继续延伸。育碧公司今天正式公布了他们的第二款X360平台《火影忍者》系列新作,讲述主人公鸣人与挚友佐助故事的《火影忍者:破碎的羁绊(Naruto: The Broken Bond)》。
其实只要是熟悉《火影忍者》系列故事的玩家,看标题就不难猜出游戏的大致故事背景。没错,本作的舞台设定在三代火影猿飞牺牲后百废待兴的木叶村,急于向哥哥鼬复仇的佐助走上了投靠大蛇丸的道路,鸣人和木叶的伙伴们为了挽救佐助展开了追击……
育碧官方目前没有公布多少有关游戏的细节信息,因此我们还不清楚本作的剧情是否完全依照原作的路线发展,最后是否以终结之谷的对决为结局等等……不过育碧方面确认,前作《忍者复活》中的在线锦标赛模式将会得以保留。
《火影忍者:破碎的羁绊》预定于今年圣诞假期时登陆北美和欧洲市场,同时还将在香港、新加坡和台湾地区发售。
编辑评语:
看最新放出的截图可以感觉到,和上一代360上的火影比起来村庄增加了凄凉感,人物建模上面似乎没有上一作那么精美,希望只是截图的错觉,拿到游戏的时候期待情况不是这样的;整个画面感觉上增加了水墨卡通的风格,难道说是受了SF4的启发?
在对战打斗上上一作的感觉完全没有PS2上来的好,不过从视频上面看来虽然还是上一作的风格,但是在连续技和必杀技上做了改善,特别是水墨感的特写画面!
另外最重要的一点是,上一作的360火影只有英文语音要听到日文原音需要额外的去Live上打补丁,这个问题困扰了中国玩家很久,毕竟英文发音的火影没有原作的感觉,希望这次能够得到改善!
(责任编辑:Ralf Tab)